Kombinované zobrazenie všetkých dostupných záznamov Poznámkovač. Môžete zúžiť rozsah, ak zvolíte typ záznamu, používateľské meno alebo dotyčnú stránku (záleží na veľkosti písmen).
- 09:47, 15. december 2024 SKevo diskusia príspevky vytvoril(a) stránku Súbor:Rovnica Lotka-Volterra.png
- 09:47, 15. december 2024 SKevo diskusia príspevky pridal Súbor:Rovnica Lotka-Volterra.png
- 09:24, 15. december 2024 SKevo diskusia príspevky vytvoril(a) stránku Súbor:MAS Petriho sieť 4.png
- 09:24, 15. december 2024 SKevo diskusia príspevky pridal Súbor:MAS Petriho sieť 4.png
- 09:20, 15. december 2024 SKevo diskusia príspevky vytvoril(a) stránku Súbor:MAS Petriho sieť 3.png
- 09:19, 15. december 2024 SKevo diskusia príspevky pridal Súbor:MAS Petriho sieť 3.png
- 09:18, 15. december 2024 SKevo diskusia príspevky vytvoril(a) stránku Súbor:MAS Petriho sieť 2.png
- 09:18, 15. december 2024 SKevo diskusia príspevky pridal Súbor:MAS Petriho sieť 2.png
- 09:09, 15. december 2024 SKevo diskusia príspevky vytvoril(a) stránku Modelovanie a simulácia/Kvíz (Vytvorená stránka „<quiz display="simple" shuffleanswers="true"> {Určte správny vzťah pre výpočet náhodných čísiel kongruenčným generátorom |type="()"} + <math>x_{i+1} = (a x_i + b) \mod m</math> - <math>x_{i+1} = \frac{(a x_i + b)}{m}</math> - <math>x_{i+1} = (a x_i + b) \, \text{div} \, m</math> {V akom stave sa budú nachádzať tokeny po treťom kroku prechodu? Súbor:MAS Petriho sieť 1.png |type="()"} + P6, P2, P3, P4, P5 - P1, P0, P3, P4, P5 - T7, P0, P3, P4,…“) Značka: editor wikitextu 2017
- 09:08, 15. december 2024 SKevo diskusia príspevky vytvoril(a) stránku Súbor:MAS Petriho sieť 1.png
- 09:08, 15. december 2024 SKevo diskusia príspevky pridal Súbor:MAS Petriho sieť 1.png
- 09:18, 10. december 2024 SKevo diskusia príspevky vytvoril(a) stránku Syntaktická analýza v zásobníkových automatoch (Vytvorená stránka „Čo je syntaktická analýza a postup syntaktickej analýzy pre zásobníkové automaty (formálne jazyky). {{Pojmová mapa}} == Syntaktická analýza bezkontextovej gramatiky == Syntaktická analýza je algoritmus, ktorý má: * '''vstup''': <u>bezkontextovú gramatiku</u> a <u>slovo</u> <math>w</math>; * '''výstup''': <u>poradie pravidiel</u> alebo <u>chyba</u> (ak je na vstupe slovo ktoré nepatrí do jazyka; konkrétne napríklad zlá syntax programovacieho…“) Značka: vizuálny editor
- 08:33, 10. december 2024 SKevo diskusia príspevky vytvoril(a) stránku Špeciálne:Badtitle/NS746:Príklad zásobníkového automatu (Vytvorená stránka „data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAQoAAAD6CAYAAABZLglkAAAaXnRFWHRteGZpbGUAJTNDbXhmaWxlJTIwaG9zdCUzRCUyMmVtYmVkLmRpYWdyYW1zLm5ldCUyMiUyMGFnZW50JTNEJTIyTW96aWxsYSUyRjUuMCUyMChNYWNpbnRvc2glM0IlMjBJbnRlbCUyME1hYyUyME9TJTIwWCUyMDEwLjE1JTNCJTIwcnYlM0ExMzMuMCklMjBHZWNrbyUyRjIwMTAwMTAxJTIwRmlyZWZveCUyRjEzMy4wJTIyJTIwdmVyc2lvbiUzRCUyMjI0LjguMyUyMiUzRSUwQSUyMCUyMCUzQ2RpYWdyYW0lMjBpZCUzRCUyMmdSYmlFYU5tZHVsb2RlQVB4Uk81JTIyJTIwbmFtZSUzRCUyMlBhZ2UtMSUyMiUzRSUwQSUyMCU…“)
- 08:25, 10. december 2024 SKevo diskusia príspevky vytvoril(a) stránku Zásobníkové automaty (Vytvorená stránka „Automaty, ktoré pracujú s bezkontextovou gramatikou. {{Pojmová mapa}} == Bezkontextová gramatika == Je taká gramatika, kde pravidlá majú tvar: <math>A \rightarrow \alpha</math>, pričom <math>A \in N</math> (na ľavej strane je práve jeden neterminálny symbol); <math>\alpha \in (N \cup T)^+</math>(na pravej strane je ľubovoľná neprázdna postupnosť neterminálnych alebo terminálnych symbolov). == Zásobníkový automat == === Zásobník === Je to…“) Značka: vizuálny editor
- 17:03, 3. november 2024 SKevo diskusia príspevky premiestnil stránku Špeciálne:Badtitle/NS746:Drawio:Príklad deterministického konečného automatu na Drawio:Príklad deterministického konečného automatu, ale neponechal presmerovanie
- 17:03, 3. november 2024 SKevo diskusia príspevky vytvoril(a) stránku Špeciálne:Badtitle/NS746:Drawio:Príklad deterministického konečného automatu (Vytvorená stránka „data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAZwAAADkCAYAAACsR5IhAAAvl3RFWHRteGZpbGUAJTNDbXhmaWxlJTIwaG9zdCUzRCUyMmVtYmVkLmRpYWdyYW1zLm5ldCUyMiUyMGFnZW50JTNEJTIyTW96aWxsYSUyRjUuMCUyMChNYWNpbnRvc2glM0IlMjBJbnRlbCUyME1hYyUyME9TJTIwWCUyMDEwLjE1JTNCJTIwcnYlM0ExMzIuMCklMjBHZWNrbyUyRjIwMTAwMTAxJTIwRmlyZWZveCUyRjEzMi4wJTIyJTIwdmVyc2lvbiUzRCUyMjI0LjguMyUyMiUzRSUwQSUyMCUyMCUzQ2RpYWdyYW0lMjBpZCUzRCUyMkliSHdQOUlfZVJuZ2ZEYnlPYVJ0JTIyJTIwbmFtZSUzRCUyMlBhZ2UtMSUyMiUzRSUwQSUyMCU…“)
- 16:36, 3. november 2024 SKevo diskusia príspevky premiestnil stránku Formálne automaty na Formálne automaty (konečné) (Zmena formálneho názvu témy)
- 13:21, 3. november 2024 SKevo diskusia príspevky vytvoril(a) stránku Špeciálne:Badtitle/NS746:Príklad nedeterministického konečného automatu (Vytvorená stránka „data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAdQAAABSCAYAAADtuSUdAAAXSHRFWHRteGZpbGUAJTNDbXhmaWxlJTIwaG9zdCUzRCUyMmVtYmVkLmRpYWdyYW1zLm5ldCUyMiUyMGFnZW50JTNEJTIyTW96aWxsYSUyRjUuMCUyMChNYWNpbnRvc2glM0IlMjBJbnRlbCUyME1hYyUyME9TJTIwWCUyMDEwLjE1JTNCJTIwcnYlM0ExMzIuMCklMjBHZWNrbyUyRjIwMTAwMTAxJTIwRmlyZWZveCUyRjEzMi4wJTIyJTIwdmVyc2lvbiUzRCUyMjI0LjguMiUyMiUzRSUwQSUyMCUyMCUzQ2RpYWdyYW0lMjBpZCUzRCUyMjhqYVN3TW9RZ0dZMENwS04yOTRhJTIyJTIwbmFtZSUzRCUyMlBhZ2UtMSUyMiUzRSUwQSUyMCU…“)
- 19:56, 2. november 2024 SKevo diskusia príspevky vytvoril(a) stránku Výpis údajov v C (Vytvorená stránka „Výpis údajov na obrazovku terminálu v textovej podobe v jazyku C. {{Pojmová mapa}} == Výpis údajov == V ďalších témach budeme neustále niečo vypisovať na obrazovku nášho terminálu. V jazyku C na to slúži príkaz <code>printf</code>, dostupný v hlavičkovom súbore pre I/O (input/output) operácie (<code>stdio.h</code>). S týmto príkazom sme sa stretli už v predošlej téme, kde sme na terminál vypísali jednoduchý pozdrav "ahoj":<syntaxhi…“) Značka: vizuálny editor
- 19:11, 2. november 2024 SKevo diskusia príspevky vytvoril(a) stránku Polia a reťazce v C (Vytvorená stránka „Ako používať polia v C pre definíciu množín a reťazcov (množín znakov)? {{Pojmová mapa}} == Polia == Pole v jazyku C je usporiadanou sekvenciou údajov toho istého dátového typu, kde jednotlivé hodnoty sú prístupné pomocou indexu, v rámci jednej premennej. Polia nám umožňujú pracovať s kódom efektívne, pretože ich vieme automaticky napĺňať a prehľadávať pomocou cyklov. Zobratie prvku na určitej pozícií je rýchle,…“) Značka: vizuálny editor
- 18:36, 2. november 2024 SKevo diskusia príspevky vytvoril(a) stránku Súbor:Zmena prvku s indexom mimo dĺžky poľa v C.png
- 18:36, 2. november 2024 SKevo diskusia príspevky pridal Súbor:Zmena prvku s indexom mimo dĺžky poľa v C.png
- 17:09, 2. november 2024 SKevo diskusia príspevky vytvoril(a) stránku Formálne automaty (Vytvorená stránka „Úvod do formálnych automatov. {{Pojmová mapa}} == Formálne automaty == . {{Téma|Oblast=Kategória:Formálne jazyky a automaty|Poradie=50}} Kategória:Formálne jazyky a automaty“) Značka: vizuálny editor
- 09:15, 2. november 2024 SKevo diskusia príspevky zmazal stránku Hlavná stránka/sk (obsah bol: „Poznámkovač je projekt zo Slovenska ktorý slúži na zdieľanie študijných materiálov z rôznych oblastí. Je to vzdelávací portál s cieľom zlepšiť kvalitu vzdelávania, nielen pre slovenských študentov. {{Pojmová mapa}} == Ako to funguje == Jednotlivé témy (''poznámky'') sú rozdelené do rôznych oblastí (''predmetov''). Prechádzať nimi môžete :Kategória:…“)
- 09:15, 2. november 2024 SKevo diskusia príspevky zmazal stránku Hlavná stránka/en (obsah bol: „Poznámkovač is a Slovakia project that is used for sharing study materials from different fields. It is an education portal with the goal of improving the quality of education, not only for Slovak students. {{Pojmová mapa}} == How does it work == All topics (''notes'') are divided into different :Kategória:Oblas…“ a jediným autorom bol SKevo (diskusia))
- 09:14, 2. november 2024 SKevo diskusia príspevky zmazal stránku Úvod do formálnych jazykov/ru (obsah bol: „{{Pojmová mapa}} == История == náhľad|251x251bod|Модель машины Тьюринга, построенная Майком Дэйви, выставленная в Гарвардском университете в 2012 году.<ref>"A Turing Machine Overview" - Mike Davey (https://aturingmachine.com/)</ref> В 1930-х г…“ a jediným autorom bol SKevo (diskusia))
- 09:14, 2. november 2024 SKevo diskusia príspevky zmazal stránku Úvod do formálnych jazykov/sk (obsah bol: „{{Pojmová mapa}} == História == náhľad|251x251bod|Model Turingovho stroja, skonštruovaný Mike Daveyom, vystavený na Harvardovej univerzite v roku 2012.<ref>"A Turing Machine Overview" - Mike Davey (https://aturingmachine.com/)</ref> V 30-tych rokov 20. storočia britský matematik a logik [https://sk.wikipedia.…“ a jediným autorom bol TranslateBot (diskusia))
- 16:20, 1. november 2024 SKevo diskusia príspevky vytvoril(a) stránku Pokročilé úlohy pre tvorbu gramatík (Vytvorená stránka „Táto stránka bude venovaná iba riešeným úlohám pre tvorbu gramatík z hľadiska formálnych jazykov. Najskôr sa ich pokús vyriešiť sám, potom si riešenie skontroluj. Alebo iba sleduj... {{Pojmová mapa}} == Regulárne gramatiky == Predpokladá sa, že výsledné riešenie bude definícia regulárnej gramatiky, definovaná ako <math>G = (N, T, P, S)</math>. === 1. === '''Zadanie''': Navrhnite regulárnu gramatiku, ktorá generuje jazyk <math>L = \{ x…“) Značka: vizuálny editor
- 14:45, 1. november 2024 SKevo diskusia príspevky vytvoril(a) stránku Gramatika vo formálnych jazykoch (Vytvorená stránka „Ako definujeme a tvoríme pravidlá pre gramatiky vo formálnych jazykoch? {{Pojmová mapa}} == Gramatika == V predošlých pojmoch sa vyskytla aj gramatika. Gramatika <math>G</math> generuje iba slová ktoré patria do jazyka <math>L</math> a žiadne iné. Gramatika je definovaná ako štvorica (<math>G = (N, T, P, S)</math>), kde: * <math>N</math> je '''konečná neprázdna množina neterminálnych symbolov''', * <math>T</math> je '''konečná neprázdna mn…“) Značka: vizuálny editor
- 09:34, 1. november 2024 SKevo diskusia príspevky vytvoril(a) stránku Úvod do programovania v C/Kvíz (Vytvorená stránka „<quiz display="simple" shuffleanswers="yes"> {Vyber správne tvrdenia |type="[]"} + C je jazyk, ktorý sa musí skompilovať predtým ako je možné program spustiť + C je jazyk nižšej úrovne (v porovnaní s napr. Pythonom alebo JavaScriptom) - C je jazyk, ktorý podporuje triedy || Klasické C neobsahuje triedy - je potrebné použiť rozšírenie jazyka C, napr. C++ - C je jazyk, ktorý má interpreter || Nesprávne! C má kompilátor zdrojového kódu, neexi…“) Značka: editor wikitextu 2017
- 19:17, 31. október 2024 SKevo diskusia príspevky vytvoril(a) stránku Premenné v C (Vytvorená stránka „Ako môžeme uložiť nejakú hodnotu v jazyku C pre neskoršie použitie? {{Pojmová mapa}} Premenné sa používajú preto, aby sme uložili nejakú hodnotu ktorú chceme neskôr použiť, prípadne ak chceme uložiť nejaký výpočet a použiť ho viackrát bez toho, aby sme museli algoritmus výpočtu zakaždým opakovať. == Dátové typy == Ak chceme vytvoriť nejakú premennú v jazyku C, musíme najskôr poznať jej '''dátový typ'''. Je to spôsob, kt…“) Značka: vizuálny editor
- 10:17, 24. október 2024 SKevo diskusia príspevky vytvoril(a) stránku Špeciálne:Badtitle/NS746:Bloková schéma mikroprocesora 8080A (initial)
- 12:49, 23. október 2024 SKevo diskusia príspevky vytvoril(a) stránku Úvod do počítačových systémov/Kvíz (Vytvorená stránka „<quiz display="simple" shuffleanswers="true"> {Doplň: |type="{}"} - Číslo 65 536 dostaneme, ak číslo 2 umocníme na { 16 _3 } - <math>2^7 =</math> { 128 _4 } </quiz> Kategória:Kvíz Kategória:Základy elektrotechniky a elektronických súčiastok“) Značka: editor wikitextu 2017
- 12:38, 23. október 2024 SKevo diskusia príspevky vytvoril(a) stránku Úvod do počítačových systémov (Vytvorená stránka „Rozdelenie mikroprocesorov a možnosti použitia mikroprocesorov, základné koncepcie počítačov, Moorov zákon. {{Pojmová mapa}}{{Kvíz}}{{Téma|Oblast=Kategória:Počítačové systémy|Poradie=10}}“) Značka: vizuálny editor
- 09:25, 20. október 2024 TranslateBot diskusia príspevky vytvoril(a) stránku Úvod do formálnych jazykov/sk (Aktualizácia na novú verziu zdrojovej stránky) Značka: translate-translation-pages
- 09:21, 20. október 2024 SKevo diskusia príspevky vytvoril(a) stránku Špeciálne:Badtitle/NS1198:Úvod do formálnych jazykov/Page display title/ru (Vytvorená stránka „Введение в формальные языки“)
- 09:20, 20. október 2024 SKevo diskusia príspevky vytvoril(a) stránku Špeciálne:Badtitle/NS1198:Úvod do formálnych jazykov/52/ru (Vytvorená stránka „Обозначение <math>\Rightarrow^*</math> говорит о том, что мы каким-то образом (но так, как позволяет наша грамматика) переписали символ <math>S</math> в один миллион. Это позволило бы избежать длинного перечисления шагов деривации, потому что для получения результата потребо…“)
- 09:20, 20. október 2024 SKevo diskusia príspevky vytvoril(a) stránku Špeciálne:Badtitle/NS1198:Úvod do formálnych jazykov/51/ru (Vytvorená stránka „<math display="block">S \Rightarrow^* 100\ 000\ 000</math>“)
- 09:20, 20. október 2024 SKevo diskusia príspevky vytvoril(a) stránku Špeciálne:Badtitle/NS1198:Úvod do formálnych jazykov/50/ru (Vytvorená stránka „Однако этих шагов было бы слишком много, и мы, вероятно, не смогли бы написать их все, прежде чем потеряли бы сознание от усталости. По этой причине была введена упрощенная нотация шагов деривации. Так, шаги по выведению числа «миллион» можно выразить следую…“)
- 09:19, 20. október 2024 SKevo diskusia príspevky vytvoril(a) stránku Špeciálne:Badtitle/NS1198:Úvod do formálnych jazykov/49/ru (Vytvorená stránka „==== Упрощенная нотация шагов деривации ==== Рекурсия очень часто используется в грамматиках, потому что она позволяет нам генерировать слова практически бесконечной длины. Если бы мы хотели сгенерировать очень длинное число (например, миллион), мы бы просто…“)
- 09:19, 20. október 2024 SKevo diskusia príspevky vytvoril(a) stránku Špeciálne:Badtitle/NS1198:Úvod do formálnych jazykov/48/ru (Vytvorená stránka „# На первом шаге мы начали с символа <math>\color{red}S</math>, который мы переписали в <math>\color{green}c\color{red}S</math>. Мы использовали первое правило (<math>\color{red}S\color{black}\rightarrow \color{green}c\color{red}S</math>). Это гарантировало, что мы сможем заменить <math>\color{green}c</math> на цифру, за которой следуе…“)
- 09:17, 20. október 2024 SKevo diskusia príspevky vytvoril(a) stránku Špeciálne:Badtitle/NS1198:Úvod do formálnych jazykov/47/ru (Vytvorená stránka „Это уже выглядит сложнее. Давайте объясним шаги:“)
- 09:17, 20. október 2024 SKevo diskusia príspevky vytvoril(a) stránku Špeciálne:Badtitle/NS1198:Úvod do formálnych jazykov/46/ru (Vytvorená stránka „<math display="block">\begin{array}{ll} \color{gray}\text{1.}& \color{red}S\color{black} & \Rightarrow & \color{green}c\color{red}S\color{black} & \Rightarrow \\ \color{gray}\text{2.} & 1\color{red}S\color{black} & \Rightarrow & 1\color{green}c\color{red}S\color{black} & \Rightarrow \\ \color{gray}\text{3.} & 12\color{red}S\color{black} & \Rightarrow & 12\color{green}c\color{red}S\color{black} & \Rightarrow \\ \color{gray}\text{4.} & 123\color{red}S\color{black} &…“)
- 09:17, 20. október 2024 SKevo diskusia príspevky vytvoril(a) stránku Špeciálne:Badtitle/NS1198:Úvod do formálnych jazykov/45/ru (Vytvorená stránka „Попробуем выразить число «123»:“)
- 09:17, 20. október 2024 SKevo diskusia príspevky vytvoril(a) stránku Špeciálne:Badtitle/NS1198:Úvod do formálnych jazykov/44/ru (Vytvorená stránka „* Символ <math>\color{red}S</math> можно переписать в число <math>\color{green}c</math>, '''''или само'''''; * Символ <math>\color{red}S</math> можно переписать в пустое слово (которое мы обозначаем как <math>\color{cadetblue}\epsilon</math>).“)
- 09:16, 20. október 2024 SKevo diskusia príspevky vytvoril(a) stránku Špeciálne:Badtitle/NS1198:Úvod do formálnych jazykov/43/ru (Vytvorená stránka „Мы также добавили два новых правила для нетерминального символа <math>\color{red}S</math>, где мы используем рекурсию:“)
- 09:16, 20. október 2024 SKevo diskusia príspevky vytvoril(a) stránku Špeciálne:Badtitle/NS1198:Úvod do formálnych jazykov/42/ru (Vytvorená stránka „Мы добавили новый нетерминальный символ <math>\color{green}c</math> (как «число» - мы можем выбрать любой символ, мы даже могли бы выразить правила как целое слово, например: <math>\text{число} \rightarrow \ldots</math>, но тогда нотация была бы длинной и нечитабельной, поэтому мы не буде…“)
- 09:15, 20. október 2024 SKevo diskusia príspevky vytvoril(a) stránku Špeciálne:Badtitle/NS1198:Úvod do formálnych jazykov/41/ru (Vytvorená stránka „<math display="block">\begin{align} P: \\ \color{red}S & \rightarrow \color{green}c\color{red}S & \color{red}S & \rightarrow \color{cadetblue}\epsilon \\ \color{green}c & \rightarrow 1 & \color{green}c & \rightarrow 4 & \color{green}c & \rightarrow 7 \\ \color{green}c & \rightarrow 2 & \color{green}c & \rightarrow 5 & \color{green}c & \rightarrow 8 \\ \color{green}c & \rightarrow 3 & \color{green}c & \rightarrow 6 & \color{green}c & \rightarrow 9 \\ \end{align}</math>“)
- 09:15, 20. október 2024 SKevo diskusia príspevky vytvoril(a) stránku Špeciálne:Badtitle/NS1198:Úvod do formálnych jazykov/40/ru (Vytvorená stránka „Решение, на самом деле, кроется в рекурсии. Чтобы сделать решение читаемым, нам нужно немного изменить наши правила:“)
- 09:15, 20. október 2024 SKevo diskusia príspevky vytvoril(a) stránku Špeciálne:Badtitle/NS1198:Úvod do formálnych jazykov/39/ru (Vytvorená stránka „Мы уже исключили из них переопределение нуля. Однако если нам по-прежнему нужно начать только с символа <math>S</math>, правила позволят нам переписать этот символ только в цифру от 1 до 9 (включительно). Если бы нам сразу не пришло в голову решение, мы бы, вероятно,…“)