8. máj 2025
- 11:4611:46, 8. máj 2025 Linková vrstva (história | upraviť) [224 bajtov] SKevo (diskusia | príspevky) (Vytvorená stránka „Linková vrstva. {{Pojmová mapa}} == Linková vrstva == . {{Pojem|obsah=linková vrstva}}{{Téma|Oblast=Kategória:Počítačové siete|Poradie=30}}{{PojemConfig | nadradene_cislo = 3 }} Kategória:Počítačové siete“) Značka: vizuálny editor
7. máj 2025
- 19:2219:22, 7. máj 2025 Fyzická a spojová vrstva (história | upraviť) [211 bajtov] SKevo (diskusia | príspevky) (Vytvorená stránka „Fyzická a spojová vrstva, zariadenia v tejto vrstve. {{Pojmová mapa}} . {{Téma|Oblast=Kategória:Počítačové siete|Poradie=20}}{{PojemConfig | nadradene_cislo = 2 }} Kategória:Počítačové siete“) Značka: vizuálny editor
- 06:5506:55, 7. máj 2025 Sieťová vrstva (história | upraviť) [4 327 bajtov] SKevo (diskusia | príspevky) (Vytvorená stránka „Čo je to paket ''(packet)'' a jeho štruktúra {{Pojmová mapa}} . {{Téma|Oblast=Kategória:Počítačové siete|Poradie=20}}{{PojemConfig | nadradene_cislo = 2 }} Kategória:Počítačové siete“) Značka: vizuálny editor pôvodne vytvorené ako "Sieťový paket"
20. apríl 2025
- 10:5010:50, 20. apríl 2025 Typické algoritmické problémy a ich spôsoby riešenia (história | upraviť) [12 766 bajtov] SKevo (diskusia | príspevky) (Vytvorená stránka „Divide-and-conquer (''rozdeľuj a panuj''), greedy (''pažravé'') algoritmy, dynamické programovanie (zhora-nadol, Spôsoby algoritmick…“) Značka: vizuálny editor pôvodne vytvorené ako "Spôsoby algoritmického riešenia problémov"
10. apríl 2025
- 08:5108:51, 10. apríl 2025 Triediace algoritmy a ich výpočtová zložitosť (história | upraviť) [17 130 bajtov] SKevo (diskusia | príspevky) (Vytvorená stránka „Triediace algoritmy Bubble-sort, Quick-sort, Merge-sort, Select-sort, Heap-sort, Insert-sort, pojem výpočtovej zložitosti problému. {{Pojmová mapa}} == Triediace algoritmy == Častým problémom v algoritmizácií je efektívne (rýchle a pamäťovo nenáročné) triedenie množiny údajov, hľadanie najväčšieho a najmenšieho čísla (respektíve, maximálnej a minimálnej hodnoty), hľadanie mediánu (prostrednej hodnoty) a modusu (hodnoty s najčastej…“) Značka: vizuálny editor
30. marec 2025
- 11:3811:38, 30. marec 2025 Podsiete (subnet) (história | upraviť) [2 981 bajtov] SKevo (diskusia | príspevky) (Vytvorená stránka „Prečo vytvárame podsiete, čo je to subnet maska, princíp vytvárania podsietí a výpočet subnet masky. {{Pojmová mapa}} . {{Téma|Oblast=Kategória:Počítačové siete|Poradie=30}} Kategória:Počítačové siete“) Značka: vizuálny editor
24. marec 2025
- 10:2810:28, 24. marec 2025 Určovanie počtu operácií v rekurzívnych volaniach (história | upraviť) [23 207 bajtov] SKevo (diskusia | príspevky) (Vytvorená stránka „Vyjadrenie funkcie <math>T(n)</math> analyticky (nerekurzívne), určovanie výpočtovej zložitosti v rekurzívnych funkciách. {{Pojmová mapa}} . {{Téma|Oblast=Kategória:Algoritmy a výpočtová zložitosť|Poradie=25}}“) Značka: vizuálny editor
12. marec 2025
- 09:1109:11, 12. marec 2025 Úvod do softvérového inžinierstva (história | upraviť) [8 358 bajtov] SKevo (diskusia | príspevky) (Vytvorená stránka „Stručná história softvérového inžinierstva, jeho zmysel a základné pojmy. {{Pojmová mapa}} == História == Začiatkom 21. storočia bol progres v oblasti softvérového inžinierstva exponenciálny. Dnes sa so softvérom stretávame prakticky všade a je nevyhnutnou súčasťou technologicky napredujúceho sveta, ktorý by nedokázal bez výpočtovej techniky fungovať – či už ide o Internet, navádzacie systémy lietadiel a vesmírnych rakiet alebo…“) Značka: vizuálny editor
26. február 2025
- 10:4810:48, 26. február 2025 Určovanie počtu operácií (história | upraviť) [30 577 bajtov] SKevo (diskusia | príspevky) (Vytvorená stránka „Matematický operátor sumácie (<math>\sum</math>), aritmetická postupnosť, určovanie počtu vykonaných operácií na základe kódu v určitom programovacom jazyku. {{Pojmová mapa}} == Sumácia == Keďže pre spracovanie určitého objemu údajov na vstupe (zväčša uložených v množine, poli, zozname, a podobne) sa používajú v programovacích jazykoch zväčša cykly, počet operácií sa dá vyjadriť pomocou matematického operátora '''sumácie''…“) Značka: vizuálny editor
16. február 2025
- 13:0513:05, 16. február 2025 Úvod do počítačových sietí (história | upraviť) [32 942 bajtov] SKevo (diskusia | príspevky) (Vytvorená stránka „Počítačové siete a internet, história počítačových sietí a internetu, všeobecná štruktúra internetu, služby počítačových sietí. {{Pojmová mapa}} == Počítačové siete a internet == . == História počítačových sietí a internetu == . == Všeobecná štruktúra internetu == . == Služby počítačových sietí == . {{Téma|Oblast=Kategória:Počítačové siete|Poradie=10}} Kategória:Počítačové siete“) Značka: vizuálny editor
15. február 2025
- 09:4609:46, 15. február 2025 Programové vybavenie počítača (história | upraviť) [1 172 bajtov] SKevo (diskusia | príspevky) (Vytvorená stránka „Rozdelenie softvéru, úloha systémových a aplikačných programov, strojovo orientované jazyky vs. vyššie programovacie jazyky. {{Pojmová mapa}} == Rozdelenie softvéru == Softvér sa delí na: * '''Systémový softvér''' – Zabezpečuje základné fungovanie počítača (napr. operačné systémy, ovládače); * '''Aplikačný softvér''' – Programy pre používateľov na rôzne účely (textové editory, hry, webové prehliadače); * '''Programovaci…“) Značka: vizuálny editor
14. február 2025
- 19:3619:36, 14. február 2025 Úvod do operačných systémov (história | upraviť) [3 939 bajtov] SKevo (diskusia | príspevky) (Vytvorená stránka „Princípy práce počítača, podsystémy, funkcie podsystémov zo systémového hľadiska (pamäťový, operačný, riadiaci, vstupný a výstupný). Princípy komunikácie s periférnymi zariadeniami. {{Pojmová mapa}} == Princípy práce počítača == . {{Téma|Oblast=Kategória:Operačné systémy|Poradie=10}} Kategória:Operačné systémy“) Značka: vizuálny editor
13. február 2025
- 13:2913:29, 13. február 2025 Asymptotické hranice výpočtovej zložitosti (história | upraviť) [4 624 bajtov] SKevo (diskusia | príspevky) (Vytvorená stránka „Asymptotická horná a dolná hranica funkcie zložitosti, najlepší, priemerný a najhorší prípad {{Pojmová mapa}} . {{Téma | Oblast = Kategória:Algoritmy a výpočtová zložitosť | Poradie = 30 }} Kategória:Algoritmy a výpočtová zložitosť“) Značka: vizuálny editor